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강연

[IGC2015] 게임 기획을 변경하게 되는 요인 [IGC2015] 아라소판단 김성욱-게임 기획을 변경하게 되는 요인 from 강 민우 IGC에서 "게임 기획을 변경하게 되는 요인"강연을 진행했다.인벤을 통해 슬라이드 쉐어에 올라왔길래 포스팅이 적은 블로그에 뭐라도 담았으면 싶어서 이쪽에 올린다. 강연 10분 전까지 마지막에 마지막까지 수정하느라 내용을 충분히 암기할 수 없었다.정확하게라도 전달하자는 생각에 프롬프트를 최대한 또박또박 읽으려고 노력했는데, 긴장해서 발음도 꼬이고 굉장히 볼 만 했던 것 같다. 감사드릴 분이 많다. 존잘이 아닌 내게 강연 제안을 해주시고, 여러가지로 편의를 봐주신 인벤 관계자분들..그리고 맥북도 빌려주시고, 파워포인트 수정까지 도와주신 장호준 공대장님 겸 대표님..내용보시고 피드백 주신 아라소판단 분들.. 감사는 드리지만,.. 더보기
청강게임컨퍼런스 “왜 망할 수 밖에 없는가?” 어제 청강게임컨퍼런스에서 진행했었던 강연내용을 읽기 쉽게 정리해봤습니다.실제 강연에서는 지나치게 불편함을 줄 것 같은 멘트들을 살짝 바꿔서 표현했습니다만, 아래의 글에는 필터링이 되어 있지 않습니다. 이 이야기에 앞서 저는 상당히 꼬인 성격입니다.성공해서 잘 되니까 신나서 자발적으로 터져 나오는 열정에 주체하지 못하는 사람이 주변에 성공 경험을 나누면, 그 사람을 멘토삼아 반짝반짝 빛나는 눈으로 언젠가 그런 위대한 사람이 될 수 있을 거라는 희망을 품고, 주변 상황에 크게 신경쓰지 않고, 대책없이 무모한 열정으로 달리는 사람들을 보면 속이 뒤틀리는 기분을 느낍니다. 이런 지랄맞은 성격이라 본 강연에는 저의 자의식이 매우 강하게 들어가 있을 수 밖에 없습니다.나름은 수위를 낮추기 위해 꽤 고생을 했습니다만.. 더보기