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게임

레드러셔 라이트버전 공개 저의 멍청한 실수로... 아라소판단이 개발중인 게임 "레드러셔"의 체험판(라이트버전)이 공개되었습니다. 이렇게 된 이상 포스팅을 하지 않을 수 없습니다.점수 낮게 주셔도 되니 체험판 즐겨보시고 솔직한 리뷰 부탁드립니다. :) 추가1) 현재 제가 설정을 잘못해서 체력상태 알림을 위한 이펙트가 출력되지 않는 상태입니다. 가능한 빨리 수정하겠습니다. 추가2)많은 분들께 리뷰를 받았는데, 정말 필요한 의견이 많았습니다.잘 반영해서 수정/보완하겠습니다. 레드러셔 라이트 (Red Rusher LITE)미국 앱스토어 링크 : https://itunes.apple.com/us/app/red-rusher-lite/id590421194?mt=8한국 앱스토어 링크 : https://itunes.apple.com/kr/app.. 더보기
레드러셔 티저사이트 개장 레드러셔의 티저사이트를 열었습니다.앱다운로드 버튼은 누를 수 있지만, 현재 심사중이라 비활성화된 상태입니다. sns page에 있는 두 개의 버튼은 레드러셔의 트위터/페이스북 소개페이지로 연결시켜줍니다.share는 티저사이트를 sns(트위터, 페이스북)상에 공유할 수 있게 해뒀습니다. 중앙의 영상은 브라우저에 기본언어로 설정된 언어를 감지해 영상의 언어를 결정합니다.상단에 있는 언어옵션으로 수동변경이 가능합니다.지원되는 언어는 English, 한국어, 日本語 입니다. 레드러셔의 무료버전은 심사에 통과되어 대기중인 상태이며, 유료버전은 아직 심사 진행중입니다.유료버전이 심사통과되면, 추후 유료,무료버전 앱스토어 등록에 대한 상세한 일정 알려드리겠습니다. :) 1) 티저사이트http://arasopandan.. 더보기
레드러셔 예고영상 (정확히 언제인지는 모르겠고) 조만간에 출시하고 싶은(...) "아라소판단"의 iOS용 첫게임 "레드러셔"의 예고영상입니다. 제가 게으른데 손까지 느려서 첫번째 런칭버전을 만드는데, 2년도 넘어간 것 같습니다.같이 작업해준 분들께 너무 감사드리구요.영상을 제작해주신 스튜디오 쉘터 감사합니다. 첫 런칭버전 스케일은 그다지 크지 않을 것으로 예상합니다.향후 추가시나리오와 스테이지 업데이트 할 예정이구요.현재, 라이트버전과 다음 업데이트를 위한 작업을 진행하고 있습니다. 홍보를 어떻게 해야 하나 고민하고 있는데, 대략 다음주부터 조금씩 알아볼 예정입니다.나름 오랜시간 고생했는데, 좋은 결과가 있었으면 좋겠네요. :) 더보기
대선후보 게임 관련 입장 및 공약 정리 대선출마선언한 후보들의 게임관련 입장들을 한 번에 정리해두는 것도 괜찮을 것 같아서 옮겨 왔습니다.순서는 가나다순입니다. ▶김순자 게임 관련 입장 정리김순자의 게임관련 공약 및 변경/신규등록 사항들을 정리해봤습니다. ● 변경사항 기록위에 있을 수록 최신. 2) 공약 (2012-11)게임 규제업무를 문화부로 일원화.게임 셧다운제 폐지. http://soonja.net/xe/policyList 교육ㆍ문화ㆍ청소년ㆍ인권○ 공약 2 : 다양성과 공공성을 실현하는 탈(脫)자본 문화를 양성하며, 미디어 공공성을 확보하며, 정보민주화와 개인정보보호를 실현한다.- 다양성과 공공성을 실현하는 탈(脫)자본 문화정책; 문화영향 배심원제도 운영: 게임, 만화, 음반, 영화 등 모든 문화생산물에 대한 규제 업무를 문화부로 일원화.. 더보기
[PC] 토치라이트2 첫인상은 깔끔했지만, 답답해 보이는 그래픽. 토치라이트2의 그래픽에 대한 첫인상은 무난하고 깔끔해 보이지만, 게임을 진행할 수록 다소 답답한 인상을 받게 된다. 적지 않은 종류의 오브젝트를 배치했음에도 다채롭지 않아 보이는 가장 큰 이유중 하나는 오브젝트의 사이즈가 거기서 거기라 어떠한 공간에서 다른 공간으로 넘어갔을 때 느껴지는 실루엣의 차별성이 상당히 부족하기 때문이라 추측. 추가로 게임내에서 캐릭터의 크기가 워낙 작게 나오기 때문에 캐릭터의 사이즈에서도 큰 변화가 느껴지지 않는다. 전체적으로 자잘한 오브젝트들이 화면을 채우고 있기 때문에 토치라이트2의 그래픽은 다소 조잡하다는 인상을 지울 수 가 없다. 그나마 이것을 보완해주는 요소가 시간개념으로 전체 조명을 변경해 배경의 색감을 바꿔주는 정도. 무.. 더보기
[PC] 디아블로3 비공개 베타 플레이 후기 플레이현황 기본적으로 전 직업 클리어.처음에 키웠던 수도사 캐릭터를 제외한 다른 캐릭터들은 후딱 달리니까 클리어하는데 캐릭터별로 약 1시간소요비공개베타에서 만렙(Lv.13)찍는데, 1시간정도 추가하면 달성가능. 캐릭터 이름은 고도근시 완전 무난한 그래픽 무난하다. 진짜 무난하다. 완전 무난하다. 개인적인 취향으로 봤을 때, 멋진 것 같지만 확 끌리는 느낌은 없는 것 같고, 그렇다고 구리지는 않은 그냥 그런 무난함. ㅠㅜ;어떻게 말로 표현할 수 없는 이 무난함을 의도한 것 같다는 억지스런 추측을(...) 좋은 점을 꼽자면, 어두운 분위기를 잘 살린 상태에서 알아보기 쉬운데 튀지 않는다.사용하는 공간과 사용하지 않는 공간을 아트워크적인 표현으로 잘 분리해냈다고 생각.플레이하면서 살펴보니까 이런 저런 방법을 .. 더보기
처음으로 규칙을 만들었던 놀이 (바로가기)을 읽다가저자인 이와타니 토루가 책 초반에 어린 시절에 겪었던 몇몇 추억(특히, 트랩)이 게임개발자로서 성장하는데 어떤 도움이 되었는지 가볍게 다루는 부분이 있길래혹시 나도 그러한 영향을 받았을 법한 사건이 있었는지 추억을 더듬어 봤다. 상어놀이 9살때, 아파트단지내 놀이터에 위치한 작은 집모양의 철제구조물에서(위의 그림과 비슷하게 생겼고, 나는 그곳을 '개집'이라고 불렀다.) 술래는 상어가 되어 개집의 지붕(배)위에 있는 뱃사람들을 잡아야 하는 술래잡기형식의 놀이였다.상어가 배위 혹은 아래에서 뱃사람을 잡아먹을 수 있었고, 흔한 술래잡기가 그렇듯이잡혀먹힌 사람은 상어(술래)가 되는 형식의 놀이였다. 재미있었던 것은 이 개집의 구조로 생긴 규칙이었다. 상어는 제한없이 자유롭게 놀이터를 돌아다닐.. 더보기
[xbox360] 배트맨 : 아캄시티 이 게임에 대한 진행도는 * 메인캠패인 클리어 * 플러스모드(=2회차 메인캠패인)는 차후에 3D모니터로 플레이해보기 위해 일단 보류 * 리들러챌린지 캣우먼을 포함해 전부 완료 * 리들러의 복수 100개가 넘는 도전중 2개 완료(...) 중고시장을 경계하는 하나의 방법 : 캣우먼 DLC 배트맨 : 아캄시티(이하 '아캄시티')는 신품을 구입했을 시 기본적으로 캣우먼의 시나리오가 담긴 DLC를 제공한다. 캣우먼DLC에 담긴 캠패인의 경우, 배트맨의 캠패인과 한개 챕터씩 교대로 진행되기 때문에 배트맨과 캣우먼의 사이의 접점에서 무슨일이 있었는지 알 수 있기 때문에 사실상 풀버전이라 할 수 있다. 중고를 구입한 유저는 캣우먼 캠패인DLC를 즐길 수 없기 때문에, 게임을 풀버전으로 즐길 수 없고, 결국 캣우먼DLC.. 더보기
[xbox360] 기어스오브워3 기어스오브워3(=GOW3) 노멀난이도 : 일반 + 싱글, 매우어려움 : 아케이드 + 4인 협력플레이 클리어. 전체적으로 좋아졌지만, 체험을 인게임에서 끝까지 끌고 가지 않은 부분이 다소 아쉽다. 캠패인에서 보여지는 스케일감은 전작과 비교했을 때, 생각보다 약간 커진 정도. 그래픽색감은 훨씬 더 다채롭지만 GOW3특유의 묵직함은 잘 유지했다. 전작들에서 있었던 그저 엄폐가 진리인 상황에서 자리를 꾸준히 이동해야 하는 상황을 자주 쥐어 주는데, 이렇게 될 수 있었던 상황에는 결정적으로 두가지 요소가 작용하게 되는데, 전작의 '비교적 평면적으로 느껴지는 배경'에서 '공간의 입체화' 그리고, '다채로워진 적의 공격패턴'정도로 정리될 수 있겠다. 적의 종류가 늘어나니 주워 사용할 수 있는 무기도 많아져, 플레이어.. 더보기
[xbox360] 크랙다운2 국전에 간 김에 덤핑되어 있는 크랙다운2를 집어옴. 전작을 재미있게 했었던터라 꽤 기대를 했었지만, 아무래도 하다가 엔딩보지 못하고 접을 기세. ...였다가 기왕에 돈주고 산거 엔딩은 볼까...하는 생각에 결국 클리어해버렸다. 좋은 컨셉이 있었기에 그나마 할 만 했다. ● 기본재미는? 전체적으로 전작과 동일하며, 이동, 화력, 완력 이렇게 세 가지 능력치를 성장시킨다. - 이동 : 점프 한번하면, 9~10m는 훌쩍 뛰어넘는 초인! 달리기도 빠르다. - 화력 : 적의 무기를 주워다 기지에 등록하면 사용 가능. 이것을 바탕으로 온 도시를 쑥대밭으로 만들 수 있다. - 완력 : 트럭을 집어 올린다음 던진다. 달리는 덤프트럭을 발차기로 때려 눕힐 수 있다! 플레이어가 성장하는 과정에서 지나친 반복플레이를 요구... 더보기